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Los principales términos de póquer para empezar a jugar

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Tanto si eres nuevo jugador y quieres emprender tu andadura en nuestro juego de casino, como si ya estás algo experimentado en el póker, estate muy atento porque te traemos las palabras clave que debes conocer antes de iniciar tu próxima partida.

En caso de que topes con algún término que te pueda resultar extraño podrás acudir a este diccionario y resolver tus dudas en cuestión de segundos.

Nuestro equipo de expertos en este fabuloso juego de cartas ha creado esta guía práctica de términos del póker para ti. En Mr. Bet Perú queremos que tengas todas las bases antes de iniciar tu experiencia en el póquer en nuestro casino. 

Para facilitar su lectura, hemos creado este glosario de términos organizado en orden alfabético, de la A a la Z. De esta manera podrás ir directo a esa palabra, acrónimo o tecnicismo del póker que te resulta desconocido y que es muy habitual escuchar en las mesas y partidas de póker online.

¿Listo para familiarizarte con la jerga del póker?

¿Te atreves a un All-in? 

Es una acción del póker en el que el jugador apuesta todas sus fichas. Esta táctica busca igualar la apuesta del otro jugador, y te hace quedarte sin fichas para seguir jugando. En este caso se crea un bote alternativo, secundario, en el que no juega.

Ante

Es un tipo de apuesta obligatoria para todos los jugadores que se debe realizar al inicio de comenzar una mano de póker. El fin de esta pequeña apuesta es aumentar el bote y por tanto las opciones de ganancias en la mano que van a jugar. El ante se utiliza solo en algunas variantes del póquer, en fases avanzadas de los torneos y también se puede encontrar en mesas de cash de altas apuestas.

Arcoíris (o rainbow)

Se asocia a cuando el flop (las tres cartas visibles) son de distinto palo cada una, también conocido como multicolor. El arcoíris reduce en gran medida las opciones de hacer escalera de color. También se asocia a una mesa completa de cinco cartas en la que no hay más de dos cartas con el mismo palo.

Bajozel arma (o under the gun)

También conocido bajo la abreviatura “UTG”. Es la posición que ocupa el jugador en la primera ronda de apuestas que está sentado a la izquierda de la gran ciega, o preflop. Se utiliza para referirnos al primer jugador en hablar preflop, es decir, el jugador a la izquierda de la ciega grande. Se entiende que la posición under the gun es la menos ventajosa en el póker ya que es el primero que actúa.

Call

Es una acción del juego que se refiere a utilizar tu turno para igualar la apuesta de la persona que acaba de apostar. Este jugador hace “call” poniendo el mismo monto de dinero en el bote de la apuesta más reciente. Cuando haces “call” el turno pasa al siguiente jugador de tu derecha.

Comprobar (o check)

Es una acción en la que el jugador pasa, es decir no apuesta. En estos casos el jugador no apuesta ninguna cantidad y cede su turno al siguiente jugador. La idea de esta táctica es intentar igualar o subir la apuesta después de esa inmediata ronda.

Ciega (o blind)

Es una acción que se refiere a realizar una apuesta por dos jugadores a ciegas, es decir antes de ver las cartas que se les reparten. Normalmente, las ciegas las ponen los jugadores situados inmediatamente a la izquierda del dealer. El jugador situado a la izquierda del repartidor paga la ciega pequeña y el de su izquierda (a dos puestos del dealer) la ciega grande.

Débil (o slowplay)

Consiste en jugar una mano fuerte de forma débil para mantener a los rivales en tal nivel de la mano haciéndoles creer que tenemos una mano débil, y así que puedan coger cartas relativamente buenas durante la mano. Es una acción del póker que se basa en crear una falsa expectativa de “ganar” la mano y que los jugadores se mantengan en el bote durante el resto de la ronda.

Desigual (o offsuit)

Se conoce a este tipo de mano como offsuit y se refiere a que las cartas que recibe un jugador en una ronda son todas de diferente palo.

Doblarse (o double up)

Es una táctica del póker que consiste en doblar tus fichas tras jugarlas todas al all-in. En este caso tu número de fichas aumenta al doble.

Empate muerto

También conocido como “drawing dead”. Es una situación del póker en la que un jugador no tiene ninguna carta que le valga para ganar de las que quedan por repartirse. En este caso se basa en tener una mano que no tiene ninguna probabilidad de ganar independientemente de la carta o cartas que se muestren.

Enfrentamiento (o showdown)

Esta acción también es conocida como confrontamiento final. Consiste en levantar las cartas después de la última ronda de apuestas. En esta situación todos los jugadores activos levantan y revelan sus cartas para ver quién ha sido el ganador del bote. Esta acción de mostrar las cartas se conoce como showdown y se determina quién tiene la mejor mano y gana el bote.

Equidad (o equity)

Se refiere a la probabilidad de la parte del bote que le pertenecería a un jugador si gana llega hasta el final del juego. Esta expresión hace referencia a las probabilidades de ganancias que un jugador se lleva de una mano concreta, es algo así como la parte “legítima” del bote. 

Estiércol

También conocido como “tirar”. Se refiere a la cantidad de cartas descartadas que se tiran frente al dealer.

Farol (o bluff)

Es una estrategia en la que un jugador apuesta haciendo creer a sus contrincantes que tiene una buena mano, pero no tiene ninguna mano de valor, y por tanto no tiene posibilidades de ganar la mano. La idea detrás de esta acción es que el próximo jugador iguale y aumente la apuesta con el fin de que abandone el juego.

Flat Call

Es un movimiento en el que un jugador iguala la apuesta de su anterior rival sin subir teniendo la posibilidad de haber aumentado la cantidad de su apuesta.

Límite de bote (o pot-limit)

Una acción del poker en la que un apostador puede apostar, como máximo, la cantidad de dinero que dispone el bote cuando sea su turno. Esta variante de apuestas está limitada al tamaño actual del bote.

Olla lateral (o side-pot)

Este término se refiere a ese bote paralelo que se genera en cuanto uno o más jugadores optan por ir a all-in. Si un jugador apuesta en all-in y al menos dos rivales continúan con la jugada normal, las apuestas siguientes se colocan en el side pot al que solo podrán ganar los jugadores que no apostaron por all-in.

Pateador

Este término se le llama a otro de los jugadores cuando actúa como compañero para un jugador. El pateador actúa para romper el bote cuando dos jugadores disponen de la misma pareja de cartas.

Quemar (o burn card)

Quemar una carta se entiende por dejar sin ver una de las cartas que se reparten en la ronda inicial. Este movimiento minimiza las posibilidades de hacer trampas. Se utiliza en el poker en vivo para denominar a quemar cartas. Esta carta que se deja a parte se la conoce como carta quemada o burn card.  

Río (o river)

Este término se refiere a la quinta y última carta comunitaria del juego. En Hold’em esta carta también se conoce como “5th street”. Seguidamente de ver esta carta se debe realizar la ronda definitiva de apuestas después de la cual se llega al showdown o confrontamiento final.

Sin límite

Un tipo de juego sin límite en la cantidad que se puede apostar. No Limit Hold’em es el tipo de poker más popular en el mundo entero. 

Subir (o raise)

El movimiento de subir consiste en incrementar el valor de la apuesta planteada por el jugador anterior. Si un jugador sube la apuesta actual, los oponentes que aún no han actuado se verán obligados a hacer frente a dos apuestas para continuar la partida.

Tercia (o three of a kind)

Esta mano se basa en tener tres cartas del mismo valor y las dos restantes distintas tanto al trío como entre sí. Si se diera el caso de que dos jugadores tengan trío o tercia, ganaría el que tenga el trío que sume el mayor valor.

Ahora ya tienes los conceptos básicos para divertirte jugando al póker. Si aún no sabes cómo jugar, empieza aplicando la teoría y verás cómo de aquí a poco te convertirás en todo un experto.

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